AMOS游戏展2026初步预告

AMOS游戏展
Atmosphere(简称AMOS)游戏展是主要在东北地区活动的游戏展会。日常活动内容为举办专门展会或以展团形式出展。自2024年起,在辽宁沈阳共开办独立游戏专项展会,并以展团形式参加多家不同展会。

AMOS独游展为现今东北地区唯一、且拥有一定知名度的专业游戏展会。以线下体验为特色,聚集原创制作人、发行商、外设厂商,至今已展出超200部游戏作品。

AMOS致力于打造一个立足东北、辐射行业,以纯粹的娱乐为目的的综合游戏生态环境。

gamefang

Elif Games工作室,《知音冢 Mound of Music》制作人

和之前参与的游戏展相比,麻雀虽小而五脏俱全。主办方的特点是对开发者和玩家都非常友好,对自己不太友好(笑)。希望能持续办下去,成为独立游戏展会的标杆!

马修

掌机刊物《掌机王SP》资深编辑,《口袋玩家》主编,自媒体创作者

老家的独立游戏展,加油!

机械蚂蚱

游戏剧情策划,小说创作者,吃鲸游戏《水鬼》制作人

线下展会对于独立作者来说意义很大。独立游戏很少有自己的QA团队。我们是基于知道结果来进行测试,而非一无所知从零开始,所以开发者注定会遇见很多问题。所以对于一款游戏而言,最好参加更多的线下试玩,与更多的玩家交流,收集更广泛的意见,才不至于让产品死在bug上。有一些问题我在现场才能直观的感受到。比如玩家在某个谜题究竟要卡多久,会不会直接放弃;比如有些交互是不是让他们感受到困惑以至于无法继续。这些内容都是我们内部很难直接了解到的。在这次展会上,收集的经验可以继续帮我们完善下一个版本的调优。从作者的层面来说,展会给参与者一个集中体验同品类产品的过程,以及和类似方向制作者进行交流。比如现场我玩了其他几个中式恐怖解谜游戏,感受到一些十分优秀的作品,同时和一些很有概念的创作者聊过。有些产品之前没有知道和了解,不过体验过感觉很有趣,大家之后也可以互相交流经验,这都是非常有利的经历。

冰棒

AMOS游戏展主办,综艺主持

我始终坚信黑土地上长出的作物一定不比其他地方差。毕竟它积存着跨越不同时代所获得的养分。对于我们来说,至少这个节点,我们代表着“东北和东北人的态度”。我们希望开发者能接受这份热情,也希望大家能看到东北有市场、东北玩家乐于游玩和表达。

在逃神父

学生开发者

都说我们这边游戏行业不行,然而在参加这么多次Game Jam之后,我发现东北愿意投身这份事业的大有人在,但却无人组织起来。当提到有人要在沈阳举办一次游戏展会的时候,我几乎是不假思索决定参加,根本没去管是真是假。我相信东北和东北人的热情与能量,从来不输任何地方。

林念

玩家

当天玩得很开心,找到了喜欢的独立游戏,玩到了试玩demo,拿到了想要的物料,和作者面对面交流创作的思路,和大家一起12switch也很开心。主办老师能做这样的展,真的是一件很酷的事,给了相对小众的作者和玩家们一个交流互动的平台。我能感受到的是真正的热爱,我打心底敬佩。希望喜欢独立游戏,想进行开发交流,或者想玩到更多国产独立游戏想提出建议的大家多多支持!

冰棒

AMOS游戏展主办&总策划,去一次上海感冒一次

QQ:574400683 ; WeChat:JiaMaoLaoDeng (QQ优先,请备注AMOS)

嘉玥

AMOS25设计师 薯条品鉴大师(划掉)

六九五

AMOS游戏展荣誉吉祥物,家里人不知道我在外面干这个

白貂冲击!

AMOS26设计师 冲冲冲就完事儿了

  • 中国辽宁省沈阳

    QQ交流群:1014756857


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